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Sylvain: Objet Composé Dispersion

antoine g: ...poss aussi avec créer/ géométrie/particle systems/ PF source: + compliqué mais + de paramètres !

galdric: Entre autre il y a objet composé => dispersion.

zapata58: Je recherche le nom de la procédure pour dispatcher des cubes sur un objet , tu as fait un cours dessus , je ne rappel plus comment procéder , avec le nom je vais retrouver un tuto ; merci SYLVAIN
ZAPATA

noname1873: Merci Sylvain, assure un truc bien chiant a deplier qu'on comprenne bien les galeres qu on peut trouver en prod.
encore merci pour ce que tu fait et change pas ta pedagogie c'est top !!

Sylvain: Oreil

Manooo: Txs Sylvain! Install tip-top!

Sylvain: Oui bonne idée je vais en faire un prochainement

noname1873: Salut sylvain, y a til moyen un jour que nous fasse un jour un tuto sur l'unrwarp sur une forme complexe, franchement y a pas mal de monde dont moi qui galere avec le deplier UV et les tuto en français sont plutot rare ou alors si on trouve des tuto à 2 balle ou le gars s'amuse a deplier un rectangle ou un boite, le truc qui sert a rine quoi. Enfin voilou merci pour ce que tu fait
JC

Sylvain: Allé voir sur CGP

alexis: Tu crois que cela serait possible de nous avoir un 2013 ;-)

alexis: Merci

Sylvain: http://www.atelierba.fr/Portail/calendar/calendar.php

c'est là :)

alexis: Pourrais tu s'il te plait mettre sur le site les dates des pots, de l'expo et des portes ouvertes. Merci

Sylvain: Oui c'était bien sympa de passer, merci de l'invitation

alexis: Merci Sylvain d'être passer à la maison du Brésil ! J'espère que tu a trouver cela intéressant. Cécile

Sylvain: Welcome

galdric: Bon. Trop tard pour ce soir, mais je me pointe demain car y a plein de trucs intéressants en ce moment. Entre le tracking et l'éclairage d'ambiance....

Sylvain: Bon App :) Voici un bon tuto sur le tracking

Manooo: Miam

Sylvain: Oui je vais revoir ma commande c'est pas trop tard

alexis: à quand le 2013 sur nos ordi ? ;-)

antoine g: Vidéos 3dsmax 2013 par J. Y. Arbois sur vimeo.com

Antoine

Sylvain: :)

Alexandra: Ils ont mis quoi dans ta bière hier soir ???


Rafraichir

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   Le 06/12/11 à 11h16 Citer      

Booster Fronde

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Messages: 2
Lieu: Marseille
Bonjour,

Me voila toute nouvelle sur le site. J'ai regarder avec attention un certain nombres de tuto. Très intéressant. Je me lance dans la 3D pour faire des rendu archi, et j'ai grandement besoin d'améliorer mon niveaux.
Je travail actuellement sur une scène extérieure, et j'ai besoin d'inserer une image en transparence.
J'ai créer une couche alpha sur photoshop, enregistré en targa 32bits, mais l'image apparait griser sur 3ds.
Quels est le problème, d'apres vous?



Merci

pm    
   Le 08/12/11 à 12h19 Citer      

Administrateur

Groupe: Administrateur

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Inscrit le: 06/10/10
Messages: 57
Lieu: Paris
Bonjour et bienvenue.

Pour ton problème d'alpha je voudrais déjà savoir quel moteur de rendu tu utilises.
Mental Ray, ou le rendu standard, ou un autre?

Dans ton matériel il te faut un mat' pour le diffus, et une image en noir et blanc dans le canal
Découpage (mental Ray)
Opacité (standard)

Sylvain

pm http://design-now.fr    
   Le 15/12/11 à 12h15 Citer      

Booster Fronde

Groupe: Membre

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Inscrit le: 06/12/11
Messages: 2
Lieu: Marseille
Merci sylvain
J'avais pas mis d'opacité donc ca ne fonctionnais pas

pm    
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