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Bonjour,
Me voila toute nouvelle sur le site. J'ai regarder avec attention un certain nombres de tuto. Très intéressant. Je me lance dans la 3D pour faire des rendu archi, et j'ai grandement besoin d'améliorer mon niveaux.
Je travail actuellement sur une scène extérieure, et j'ai besoin d'inserer une image en transparence.
J'ai créer une couche alpha sur photoshop, enregistré en targa 32bits, mais l'image apparait griser sur 3ds.
Quels est le problème, d'apres vous?
Merci
Me voila toute nouvelle sur le site. J'ai regarder avec attention un certain nombres de tuto. Très intéressant. Je me lance dans la 3D pour faire des rendu archi, et j'ai grandement besoin d'améliorer mon niveaux.
Je travail actuellement sur une scène extérieure, et j'ai besoin d'inserer une image en transparence.
J'ai créer une couche alpha sur photoshop, enregistré en targa 32bits, mais l'image apparait griser sur 3ds.
Quels est le problème, d'apres vous?
Merci
Bonjour et bienvenue.
Pour ton problème d'alpha je voudrais déjà savoir quel moteur de rendu tu utilises.
Mental Ray, ou le rendu standard, ou un autre?
Dans ton matériel il te faut un mat' pour le diffus, et une image en noir et blanc dans le canal
Découpage (mental Ray)
Opacité (standard)
Sylvain
Pour ton problème d'alpha je voudrais déjà savoir quel moteur de rendu tu utilises.
Mental Ray, ou le rendu standard, ou un autre?
Dans ton matériel il te faut un mat' pour le diffus, et une image en noir et blanc dans le canal
Découpage (mental Ray)
Opacité (standard)
Sylvain
Merci sylvain
J'avais pas mis d'opacité donc ca ne fonctionnais pas
J'avais pas mis d'opacité donc ca ne fonctionnais pas
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